第419章 效果显现[2/2页]
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; 自身带有回复能力或者是受其他同类的协助,这些都是伊弗利基斯所不能区分清楚,不过已经能够让他得到警醒,或者说想要消灭整只人类队伍,并没有一开始想象的那么简单。
就在伊弗利基斯还在战斗的时候,玩家的攻击同样展开,多个技能落到他身上,撕裂其皮肤之后,有使创伤稍微加深。让伊弗利基斯意识到弱小的技法已经在创伤处给了他疼痛感,明白体表伤口撕裂,激发出更浓的战意。
之前伊弗利基斯身上的伤口实际上只有颈部被爆炎之怒灼烧留下了一个烧伤的红印,其余受击部位可以说只是擦了一层皮,然而在玩家的几轮技能反复命中下,红印部位的皮肤破裂出一道伤口,丝丝鲜血已然开始往外流,疼痛感便是由此处得来。
“这个......”伊弗利基斯在伤口传出疼痛的同时,并且发现通过神经脉络传导出影响身体各处的有害知觉。“刚才的攻击手段里有麻痹感,人类的技法吗?”伊弗利基斯在心中想到。人类修炼者的技法种类非常之多,是令诸多大陆生物羡慕不已的事情,伊弗利基斯知道人类有技法方面的特长,却不想这一次会真正遭遇到这样的打击。
玩家被江湖浅笑提醒注意技能属性搭配之后,发挥出该有的攻略水准,像是针对受伤部位打击,出于玩家作战经验的指引。要害攻击便也是包含在特效攻击当中的,目前给野怪造成的创伤效果太轻,所以一时之间击中了受伤部位,造成的伤害数值没能显著伤害,不过对于几种其他野怪的皮肤表面,伤害还是隐隐有所上升的。
特效攻击当中的受伤部位打击是容易引发破防状态的,否则停留在表面的伤害数值不如对要害部位的打击。眼下野怪的受伤部位也可以算作是要害部位,只是破防程度太低,能够被系统判定并出伤害数值的停留在低下的层面,要想将特效攻击打出并且提高,需要使受击部位进一步恶化才是。
玩家团体能够快速了解这一点,使得江湖浅笑略微感到满意,第一次带领多公会团体挑战副本,把握不准人员整体的攻略水准,如今他还没提出作战要求,玩家就已经自主向这方面做出响应,可以估计挑战团体和他带队自己公会攻略队伍差别不大的。
不过尽管玩家有所表现,却仍然没能完成属性上的配合。这项操作太有难度,无从得知什么样的属性能够给伊弗利基斯造成特效伤害,各个参战人员也只能够纷纷使用出不同的技能进行试探,成功之后或许会有稳定的施法方式。
伊弗利基斯这类恶魔生物的属性弱点较少,所以属性抗性较少,单一属性的法术难以击出效果,但是多种属性技能的配合则不同。林奕洋则是在刚才的战斗当中转换了火水属性法术之间的切换,想看看是否能够得到热战冷缩温度特效,但是并没有成功。
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