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第420章 负面状态[1/2页]

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    “寒冰和火焰没能出现特效伤,但是刚才的攻击看上去造成不小的创伤效果。”林奕洋想到,霹雳寒冰在伊弗利基斯的伤口表面形成一块冰层在被其他玩家的高温技能命中后,将伤口进一步拉扯大。林奕洋眼见野怪受击难受,所以不被表面普通的伤害数值而阻退,认为这种冰火攻击是有效的,毕竟如此玩下去,不怕技能伤害被抵抗弱化,怎么说都是普通的技能攻击。

    可是他却没能想到,霹雳寒冰所造成的冷冻麻痹效果已经生效,使得野怪的身体部分麻痹。麻痹效果的作用范围和野怪个头体量大小有关,像眼前伊弗利基斯这般体型庞大的,麻痹效果只是停留在局部。即便这样,野怪身体也是被负面状态所拖累的。

    然而就在野怪受击后状态栏出现冷冻麻痹效果的一时间里,林奕洋知道野怪的创伤使得负面效果能够有效入侵。并且思考在负面效果方面给野怪造成杀伤。

    于是林奕洋让其他的玩家使用出能够造成野怪持续伤害的技能,比如说说灼烧效果等,这个和法术援助玩家所使用的状态弱化类技能了配型不同,算成是持续伤害技能,只是这种持续的伤害状态被看作是野怪的一种状态。

    另一队和林奕洋对位的法术攻击位置玩家的游戏名称叫做飞镖法师,此人头上带着一顶灰色的帽子,年纪看起来和专属戏法一般,站在队伍中输出到现在为止都有准确按照法术攻击的攻略玩法在做。仗着等级上的优势,拉近了与林奕洋法术攻击伤害上的差距,现在勉强停留在五十多一点的技能伤害之上。

    受到BOSS等级高抗性强的因素影响,玩家的技能伤害差值区间有所压缩,换成是面对普通刷级的野怪,技能的伤害差距就会拉大。以几十点技能伤害差距为层级的伤害划分,到了这里只剩下了十点左右。所以霹雳寒冰造成的七十点左右的伤害和飞镖法师造成的五十多点伤害的差距是存在着一个层级相差的,现场的攻略玩家是能够加以区分的。

    同位置玩家相互比较技能伤害都是很平常的事情,飞镖法师就有关注林奕洋的施法,只是对于之前呈现出来的爆炎之怒一直是心惊不已,当时虽然没有亲眼看见爆炎之怒从林奕洋手中释放,却从林奕洋当时的施法表现上觉察出来。

    爆炎之怒冲击了他视野,或许说觉察出爆炎之怒放到现在已经算得上是玩家群体中少见的强杀伤性法术技能,换做是现在的他是无论如何都做不到的。或许别人不知道区域锁定型技能的可怕之处,但是作为一名职业类别相同的玩家,施法阶段容易体会到法术的优劣性。

    技能的高伤害不算,关键是瞄准锁定敌人的功能,这是至今为止见到的飞掷类型的法术技能所难以看到的,受击着在

第420章 负面状态[1/2页]

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