第1026章 集体选择[1/2页]
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经过昨晚的奋战,辰北的等级已经超过了原本的上限,也就是54级。
nbsp当时弹出了新提示。
nbsp【玩家等级追上了原有等级,解锁新的升级规则。】
nbsp【从现在起,玩家将按照游戏传统的算法获取经验值,后续获得的经验值,将永久保留。】
nbsp提示解释的很清楚。
nbsp从现在起,得到的就是实打实的经验值了,游戏结束后不会回收清零。
nbsp辰北在此基础上,升到了56级,迎来了新的一天。
nbsp这是本局游戏的最后一天,玩家们的心情比较矛盾。
nbsp有即将通关游戏的期盼,也有不敢掉以轻心的谨慎。
nbsp当天上午,辰北照常出去搜刮物资,又有新的收获,只是没得到空投箱子。
nbsp总不能什么好处都让他一个人占了。
nbsp现在他对空投箱子是随缘的态度,拿不拿到都无所谓。
nbsp到了中午,游戏有了新的变化。
nbsp幸存的所有玩家,都收到了同样的系统消息。
nbsp【追加游戏规则。】
nbsp【摆在玩家面前的,有两个选择。】
nbsp【方案一:游戏最后一晚,不再出现任何入侵者,玩家将安全度过最后一晚。】
nbsp【方案二:游戏最后一晚,投放一名强大的BOSS,他会随机选中一名玩家做为追杀目标。如果选择方案二,所有通关玩家获得的奖励将会翻倍。】
nbsp【当前剩余玩家人数:21人。】
nbsp【在天黑之前,进行动态匿名投票,天黑时截止,投票人数超过半数玩家的方案即可通过。】
nbsp【为了激励玩家,提前公开每个玩家通关所获得的奖励,可自行查看。】
nbsp——
nbsp游戏又搞幺蛾子!
nbsp本来正常战斗通关,熬过最后一天就行了。
nbsp现在却搞出这么两个方案。
nbsp而且这是临时起意。
nbsp辰北看到了管理群的讨论记录,是群主一拍脑袋想到的方案,就是要给游戏带来变数。
nbsp方案一,属于保守路线,大家一起安全通关,获得正常奖励。
nbsp方案二,属于危险路线,让其中一名玩家受到BOSS追杀,以此为代价,换取更高的奖励。
nbsp辰北打开自己的系统界面。
nbsp上面多了个通关奖励,还特意标注了,这个奖励是动态的,之后还有可能发生变化。
nbsp至于计算奖励的方式,是按照整局游戏的表现,比如打了多少怪,把宿舍升到多少级,再进行综合计算。
nbsp辰北在这局游戏表现突出,最后能得到的奖励为:5枚游戏币,外加一枚徽章,十二万经验值。
nbsp如果选择方案二。
nbsp他得到的奖励就将翻倍。
nbsp变成10枚游戏币!两枚徽章!二十四万经验值!
nbsp就算是辰北,也不得不心动。
nbsp方案二实在很诱人。
nbsp估计别的玩家也很难抵抗方案二的诱惑。
nbsp玩家群内,已经开始了激烈讨论。
nbsp[兄弟们,怎怎么选,你们做好决定了吗?]
nbsp[我觉得,还是选方案一吧。直接安全通关算了。]
nbsp[别啊!当然要选方案二了,方案二多香啊!]
nbsp[游戏不会轻易给我们这么大的好处,选择方案二,投放进来的BOSS,肯定非常强大,足以击杀玩家。]
nbsp[也就是说,要从21人中,随机牺牲一人。1/21的概率,谁都会下意识的认为,自己不会是那个倒霉蛋。到时候真落到谁头上,哭都来不及。]
nbsp[所以还是求稳更好,选择方案一吧。]
nbsp[现在已经能投票了!]
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第1026章 集体选择[1/2页]
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