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第342章 坑死薇软系统的大招![1/2页]

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原创的游戏人物、环境、建筑、游戏画风等确实能提升游戏的吸引力与卖点,但一个游戏最重要的不是剧情与玩法吗?

    游戏的建筑、环境乃至人物稍微有点同质化怎么了?这又不太严重影响游戏的体验。

    而且最关键的游戏主角与主要配角乃至建筑等游戏开发公司肯定是要自己建模,而不是采用同质化的通用模型。

第342章 坑死薇软系统的大招![1/2页]

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