返回 全民制作人:游戏大师横空出世 首页

上一页 目录 下一页

第五十一章 实机演示[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[一点文学]https://m.1dwx.org最快更新!无广告!

    bsp;   nbsp“怎么打脸,你信不信,今天一过,就算心川拿到了特等奖,明天就会有黑子说,心川家的游戏画质不如人家。”

    nbsp“没办法啊,心川家确实是没有画面质量高的游戏,而且心川官方的态度,一直都不出面道歉解决。”

    nbsp“总感觉,心川家对暴雪的这次事件,已经在我心里形成一个疙瘩了,他们家‘自大狂妄的形象,已经是被传得整个蓝星都知道了。”

    nbsp林一继续说道:

    nbsp“很抱歉,现在我将占用大家的一点时间,来为大家展示,由心川游戏工作室最新立项的一款,3A单机新作!”

    nbsp说罢,林一从口袋掏出u盘,将他递给一旁的工作人员。

    nbsp而林一自己在内心也是唏嘘,本来以为今晚没有用武之地的u盘,居然现在还可以用。

    nbsp林一的话音刚落,只见观众席的人群之中,便猛的开始嘈杂起来。

    nbsp肉眼可见的,在观众席前两排的那些游戏厂商的代表人,一个个神色,竟是同时变得严肃与不可思议。

    nbsp3A!那可是高成本、高质量、高体量的代表。心川怎么可能拿得出来3A大作?

    nbsp要知道,在蓝星,可以制作3A的游戏引擎,只有漂亮国的EA、暴雪等游戏巨头掌握。

    nbsp像《要塞枪战》,这种游戏的一个单机主线,通常有数十个小时的游玩时间。

    nbsp但单机主线的本质,就是为了网络联机来服务的。

    nbsp《要塞枪战》依旧是蓝星为数不多的网游3A游戏之一。

    nbsp而如今,这心川的创始人,竟然提出要制作一款3A单机游戏!他是疯了吗!?

    nbsp即便游戏有3A的质量,但是他是单机,他就是不挣钱!

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    nbsp姑且就算心川掌握了一个好一些的开发引擎,但其花费几年,耗费可能上亿研发出的游戏,其回本速度,往往慢到离谱,而且单机游戏,还有盗版风险。

    nbsp正当众人在震惊与讨论中时,只看林一身后的大屏幕,轩然亮起,只见屏幕之中,出现了一个视频文件。

    nbsp林一对工作人员点了点头,只见工作人员点击播放之后,全场的目光,又重新凝聚在这块屏幕之上。

    nbsp“这是拍的风景视频吗?心川创始人放这个干嘛?”

    nbsp“这里风景还挺优美的,不过这和3A有什么关系?”

    nbsp“等等,这好像不是现实的风景……”

    nbsp“厚礼蟹?这是游戏画面吗?不可能!”

    nbsp“这是cg吧,这种精美的视频,已经是好莱坞特效级别了。”

    nbsp“什么cg,你家cg还掉帧呢?这明显是游戏的实机演示画面!”

    nbsp“不可能,这种画面,这么可能是实机?”

    nbsp观众又再次嘈杂起来。

    nbsp这一刻,却见观众席前排的游戏厂商代表人,出奇的安静。

    nbsp然而安静的背后,他们的心神,更是止不住的颤抖。

    nbsp暴雪公司的代表人,此时的眼睛,正直勾勾的看着屏幕中的画面,一时间不知怎么回事,他的呼吸,竟都是开始急促起来。

    nbsp眼前的现实告诉他,屏幕里的画面,就是游戏实机画面,那肉眼可见的掉帧与动态模糊,是不会骗他的!

    nbsp这,就是一个没有优化过的游戏实机演示!

    nbsp原来,心川的游戏实机画面,真的比暴雪的好!

    喜欢。

第五十一章 实机演示[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页