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第23章 嵩山对峙,人齐出发[2/2页]

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    多的时候是四五千人的大阵仗。

    一开始围观的玩家还以为这是发现了什么世界BOSS了呢,凑上去一看就死在了无眼刀剑之下。

    《天下》中对人物的死亡惩罚简单暴力,死亡时人物会掉当前最大经验值的33%,当不足33%时掉一个人物等级。

    如果是被玩家杀死的,同时还会叠加一个debuff,在一定时间内再次死亡有10%的概率掉落自身的装备和物品,每被玩家杀一次都会叠一个这样的debuff,刷新时间同时叠加概率,最高5层。

    非常恐怖。

    当时玩家看到这样一个机制的时候,就预想到了一个血雨腥风满是杀手的江湖。

    在知道了游戏中还有一套对应的善恶值系统之后,少部分唯恐天下不乱的人就消停了。

    简单来说就是侠名和恶名,无故杀人会积累恶名。

    数值过高之后不仅会陷入人人喊打和江湖通缉,最主要的是影响和NPC的互动,只能被当做邪派。

    这些都是后期的玩儿法了,前期大家的重心都还放在升级上。

    如果不是这第一天,两大公会就摆开这个阵仗,玩家都还不会关注这一点。

    至于为啥打,帖子中没有确切的信息。

    两大公会也没有出面回应。

    只不过出了这事儿之后,两边的人都在嵩山这里驻扎下来,对峙了起来。

    都不打算主动退出,也就是这个时候王朝收金的帖子从1200直接涨到了1500。

    这一下傻子都能看出来,这是准备死磕了。

    狼行千里吃肉。

    这得是多大一块儿肉,能引得两大公会这么死磕?

    伍明动了心思,但凡有这种大规模的公会帮派对抗,发‘战争财的时间就到了。

    各种消耗补给装备,都是钱呐,难怪涨价了呢。

    伍明现在最关心的其实是他们到底在争抢什么。

    要是自己能浑水摸鱼一把,啧啧啧,200万的小指标恐怕今晚就能完成了。

    当然,这是做梦了,要不然跟咸鱼有什么区别。

    玩儿了这几个小时,他觉得《天下》是属于加强了一点的低武世界观,那种一个人正面干翻几千人的场面应该是不可能出现的。

    但是,这只是说正面硬刚的情况下,按目前的自由度来说,一两千人的操作空间还是有的。

    那个画面,想想就过瘾。

    不过现在嘛,自己连一个像样的轻功都没有,就算抢到了什么也跑不了。

    还是升级要紧。

    游戏里有伍明那样浑水摸鱼想法的投机主义者可不在少数。

    毕竟是游戏嘛,现实里不敢做的事情如果游戏里还不敢的话,玩儿游戏还有什么意义?来看风景的吗?

    一群抱着‘搏一搏单车变摩托想法的‘游侠们也跟着慢慢的聚集在了嵩山的脚下。

    群雄逐鹿,就是不知最后鹿死谁手了。

    现在论坛中吵得沸沸扬扬的就是这件事儿了。

    有营养的帖子就得等这波热度过去才能看到了。

    另一边的游戏中人终于凑齐。

    刀剑神话团队频道中喊了一句:“兄弟们,我们走。”

    双柳镇的街上,只看见一个满面横肉腰挎钢刀的络腮胡子,带着三四十人招摇过市。

    还好是往镇外走去。

    饶是如此,也吓得有路人NPC要去喊巡检保甲来。喜欢全点悟性?当然要学遍天下武学请大家收藏:

第23章 嵩山对峙,人齐出发[2/2页]

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