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第26章 操作与意识一[2/2页]

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    去吗”或是玩抽象发点炸裂的整活语言引起对方注意。

    毕竟都是有牌子的,肯定有不少人会去加。要从那么多条好友申请里脱颖而出,总得整点活。

    如果同意了,并且感觉对方不像是那种很社恐的,也会在那里整活回复自己的申请或是有闲聊的想法,就稍微问问对方有关约约的一些东西,比如捡尸怎么提高精准度再比如被卡耳鸣了怎么应对等等。回了,就记下来。

    有时也可以观战观战他们,偷师学艺。长久下来,也不是完全没有半点长进的,至少眼睛看会了,至于手嘛,可能还得再过段时间才能学会。

    笔记本被写满了。

    知道的有关约约的操作也更多了。可能有人会觉得约约的核心玩法不就是用定点回溯管机子,用摄影机压血控血再加上追击时逼迫走位以及每个监管都得有的一点点板区博弈的基本功吗?其实不然。

    定点回溯、拍照控血、回牌打人、回牌定位等其实都是比较基础的操作,进阶的不是所有人都知道。

    例如定点回溯的进阶版操作可以用来应对被卡耳鸣的情况。镜像结束有人倒地,附近有满血卡耳鸣,可以试着拿刀,拿不到就捏牌把人赶走,边捏牌边走,进行一个定点回溯。回溯后定位在其他位置,直接去;定位在原点,则以自身为圆心,回牌前后直线距离为半径,在这个圆外找人。原理是利用了耳鸣的范围。耳鸣的范围是以监管者自身为圆心的36m半径范围。回牌定位也是利用这个原理。前提是卡耳鸣的不往倒地那边带。

    也可以依靠回牌定位将整张图排个遍。边捏牌边走,等差不多就回。然后再往另一个方向走。通过定点回溯,每出走一点就可以慢慢走遍全图。

    除此之外,还有些操作并不是出于技能,而是基于特质或机制。

    众所周知约约的特质是1.5倍伤害,镜像也能对求生造成伤害,但是折半,且拥有拍照使机子进度回退的机制。

    高段位的局都比较常见把一个人的镜像打残后在镜像最后一秒去暗杀那个人,卡一个双刀的效果。

    同时很多人也只注意到了拍照可以压血条和让机子进度回退。那这回退后的进度可以干什么呢?捡尸。

    听上去可能很匪夷所思,但确实可以这样。可以根据机子回退后的进度来判断求生倒得离这台遗产近不近。例如回退后的机子应该剩30多的进度,回退后却只剩20左右,就说明人是在镜像结束前的十几秒跑的,那就会倒在距离这台机的十几米处。

    只是很显然,李言星只是知道了而已,手还没完全学会,并且她的思路和意识也是有问题的,思路方面她似乎没有思路,意识方面,她能把那种四台机一个人上挂,三个人残血并且两个人在自己脸上晃悠的局打成三跑。喜欢就这个第五人格爽请大家收藏:

第26章 操作与意识一[2/2页]

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