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第1353章 谁说没有新亮点[2/2页]

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    是要掌握在自己手中最安全,慷慨的刘川在一些关键事情上还是很小气的。

    nbsp言归正传。

    nbsp现场不仅是玩家媒体,即使是已经给知道游戏制作原理的友商制作人们,也被游戏公布的更多内容所震撼着。

    nbsp尤其看着第一次曝光的巨大级世界BOSS,众人除了兴奋还是兴奋。

    nbsp史莱姆王、克苏鲁之眼、世界吞噬者、骷髅王、血肉墙...

    nbsp一个个BOSS都充满了的惊喜,而视频中玩家各种奇怪武器和创造有利地形的战斗方式,更是让所有人都大开眼界。

    nbsp游戏竟然还能这样玩?

    nbsp在之前的横版游戏中,玩家每次面对BOSS,能做的就是摸清BOSS的攻击方式,然后进行躲避反击。

    nbsp从来没有人想过,玩家可以自己创造一个针对BOSS战的主场,然后拿上各种奇葩武器去针对BOSS。

    nbsp这看起来实在太爽了。

    nbsp原本一直聚焦游戏‘探险和‘创造玩法的玩家和媒体,这才发现。

    nbsp这游戏的战斗系统,似乎也不像角色表现的那样僵硬无趣。

    nbsp而既然BOSS战斗这么有趣,那那些恶龙的黑化角色们又将以什么样的姿态出现?

    nbsp众人对游戏的期待度更高了。

    nbsp看着GP主机一上来,就拿出这个2D王炸,三个竞争对手的观察员们,不由无奈的摇了摇头,也不由感叹恶龙的营销实力。

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    nbsp即使是已经公布过的游戏,竟然也能拿出新的亮点。

    nbsp不过,竟然把原本东京电玩展上亚洲的大作,第一个就放了出来。

    nbsp难道恶龙真的还有什么秘密武器?

    nbsp三人的心不由悬了起来。

    nbsp同样悬着心的还有《GamenbspInformer》游戏杂志的编辑布克。

    nbsp还好刘川不是拿《泰拉瑞亚》和自己打赌,否则自己基本就要去裸奔...

    nbsp《动物之森》到底会是什么样子?不会也有什么意外惊喜吧?

    nbsp布克的心不由悬了起来。

    nbsp而这时大屏幕在播放完《泰拉瑞亚》的E3宣传片后,在马克·塞尔尼的支持下,也播放起了《欢迎来到动物之森》的首个官方宣传片。

    nbsp相比上个月东京电玩展上只公布了一些概念图,这次的《动物之森》也终于揭开了自己的面纱。

    nbsp在一阵舒缓的背景音乐下,一个充满了马赛克卡通渲染风格的大眼睛3D角色缓缓出现在了屏幕中。

    nbsp比起刚刚《泰拉瑞亚》中的激烈战斗,《动物之森》的节奏就完全不同了。

    nbsp只见随着动画的播放,主角并没有任何战斗,而是不断和各种拟人化的动物交流着。

    nbsp无所事事的游戏、无所事事的捉虫、无所事事的捡苹果、无所事事的钓鱼...

    nbsp看着‘无所事事的主角,所有人仿佛都感觉到了意思发自心内的轻松。

    nbsp没有敌人、没有任务目标、没有必须要做的事情。

    nbsp原来‘动物之森名字的意义就是拥有许多动物居民的森林,并没有其他特殊的意义,并不是一个冒险游戏。

    nbsp这个游戏好清闲呀!

    nbsp看着这个全新类型的游戏,现场所有人几乎同一时间想到了‘清闲两个字。

    喜欢。

第1353章 谁说没有新亮点[2/2页]

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