第1342章 不同的任天堂[2/2页]
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bsp; nbsp而且游戏的玩法是多样的,即使在某些方面自己比不过刘川,但自己对游戏的理念也并不过时,对于自己的游戏宫本茂依然充满了信心。
nbsp这次自己一定可以用3D版本的《塞尔达》为自己、为任天堂正名,任天堂依然宝刀未老,N64主机依然未来可期。
nbsp宫本茂更加激情的介绍起《塞尔达nbsp时之笛》的设计思路。
nbsp而游戏7月登录霓虹国,10月登录漂亮国,12月登录欧罗巴的发售计划,也是让现场的粉丝们感到兴奋。
nbsp在发售时间安排上,势弱的任天堂并没有之前一样,无视对手选择和恶龙、世嘉新主机硬碰硬,而是选择了利用对手的空档,去为自己争取最大的利益。
nbsp至于世嘉新主机,就交给恶龙去对付好了。
nbspN64的销量已经经不起太多的消耗,现在利用《塞尔达nbsp时之笛》尽可能的提高N64的普及量才是最佳选择。
nbsp而为了让N64卖出更多,除了《塞尔达nbsp时之笛》这款宫本茂亲自打造的重量级核心产品。
nbsp任天堂在发布会上,不仅还公布了SFC时代就大受欢迎的《FZero赛车》的最新续作《FZeroX未来赛车》,更是一口气公布了好几款以自己IP为核心的N64大作。
nbsp《马里奥网球》《马里奥聚会》《任天堂全明星格斗》......
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nbsp看着一个个似曾相识的游戏、以及不断变换身份的马里奥大叔,现场的媒体们顿时一脸震惊:这怎么一股浓浓的恶龙味...
nbsp不过比起媒体的惊讶,任天堂的粉丝看着这么多IP作品,确实很是满足。
nbsp毕竟马里奥是马里奥,卡比是卡比,自家的N64主机上可玩不到卡比系列,马里奥大叔的‘换装秀正好可以弥补主机上的游戏空缺。
nbsp只要游戏足够好玩,足够吸引人,玩家才不在乎是否有抄袭的嫌疑呢。
nbsp毕竟游戏的玩法可没有什么专利。
nbsp而且除了‘抄袭,任天堂也并没有放弃自己在游戏玩法上的尝试。
nbsp在发布会的最后,更是公布了一款完全原创玩法的创意游戏《马里奥纪念册》。
nbsp游戏的顶部有两个SmartMedia卡插槽,可以用来导入数字照片和其他数字图像,并在游戏和其他设备之间传输。
nbsp玩家可以通过游戏对导入的照片进行各种编辑,并且通过游戏的墨盒进行打印。
nbsp虽然比起专业的PC图像编辑工具,《马里奥纪念册》的图片编辑功能只能算是入门级,但对于许多不熟悉PC专业图形工具的玩家来说。
nbsp《马里奥纪念册》简单易懂的图片编辑功能,也算是一种新奇的体验。
nbsp史诗级《塞尔达》正统续作、知名赛车游戏的续作、全面‘抄袭恶龙的马里奥IP新作、以及全新玩法创意的《马里奥纪念册》。
nbsp转变游戏制作思路的任天堂在因为自傲落后了足足两年时间后,终于迎来了自己的一个爆发期。
nbsp并且除了N64主机,在掌机市场,任天堂同样也有自己的动作。
nbsp不仅宣布GBA掌机将会降低售价到日元,更是同样宣布了一系列SFC游戏的移植计划,以及各种针对WDC掌机卡比系列的‘马里奥系列游戏作品。
nbsp当然,作为任天堂新掌机王牌的《怪兽计划》正统新作也进一步透露了更多消息,并且宣布推出新的卡牌周边以及对作品进行动画化。
nbsp虽然人气不如《口袋妖怪》,但凭借霓虹国大众更加熟悉的传统妖怪故事、以及更加低龄化的风格,《妖怪计划》在霓虹国也收获了大量少年粉丝。
nbsp《妖怪计划》将和艾尼克斯的《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》一起组成任天堂对抗《口袋妖怪》的联合防线。
nbsp这一次放下姿态、选择后发的任天堂,可是雄心勃勃,准备狠狠咬上恶龙一口。
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