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141章提到的穿透问题的具体计算[1/2页]

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    第141章的附带资料(纯手打,给点推荐票呗~~)

    关于穿甲与抗性的简单计算

    (以下以护甲为例,魔抗与护甲类似)

    1.抗性的伤害减免计算公式

    在基本的护甲范围里,(那种一千多护甲的石头人就不适用)基本遵照的公式为:减伤比例=护甲\/(护甲+100)

    也就是说,如果护甲为100,那么减伤百分比为50%

    2.穿甲的计算

    固定穿甲的意思,就是直接扣敌方多少护甲。

    敌方100护甲,你有20点穿甲,那么敌方真实护甲为80,减伤率变化情况为50%—44.4%

    百分比穿透的意思,就是扣百分比护甲。

    100点护甲,减伤率为50%,一个轻语,35%,那么真实减伤率就是50%35%=15%

    3.拳头转换护甲穿透计算公式的影响

    取10点固穿,10百分比穿透,分两种情况计算

    (1)50护甲

    改版前:5010=40

    40\/140=28.6%

    28.6%10%=18.6%

    穿透效果为33.3%—18.6%

    改版后:50护甲等于33.3%

    33.3%10%=23.3%

    x\/(x+100)=23

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