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    金手指设定(修仙界强化系统):

    系统功能1:

    该系统可通过对应材料,强化修仙界副本,不同强化数值对应奖励也不同。

    举例:副本强化数值10,此时玩家获得的奖励从100变成110,主角获得反馈就可能是220(单纯举例,数值非恒定,随副本强化数值变化。)

    额外设定:由于主角同时拥有npc、玩家双重身份,实际奖励加起来为330,直接双赢(指赢两次,滑稽脸)。

    ……

    系统功能2:

    由于是强化系统,那么数值决定一切,强化越高越厉害,所以不同强化值,对应不同的阶段奖励。

    强化阶段(1100):

    这个阶段,玩家获得的奖励为通关经验、通关灵石、通关材料获得百分比提升,随强化数值变化,目前强化已超过100.

    强化阶段(100500):

    这个阶段,玩家获得的奖励直接转化为装备爆率,以第六章的‘黑毛鼠之刃稀有装备举例,将会大幅开放进入爆率池,强化数值也高,玩家出货的爆率也越高,目前强化尚未达到500.

    强化阶段(5002500):

    这个阶段,目前主角只知道数值概念。

    ……

    系统功能3:

    每次副本强化后,若‘全服首位玩家\/首支玩家队伍通关,则会获得首通奖励。

    奖励不限于装备、功法、神兵之类……

    因为主角也具备玩家身份,由于亲自强化过副本,正常情况下系统会通过判定,优先将首通奖励给予主角,主角可以主观决定,是否保留奖励,或是继续奖励给首通玩家队伍。

    同时,副本首通时,主角会获得一次经验值提升,但只有首通

    ……

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