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第36章 转职傀儡师[2/2页]

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    自己放下这个念头,专心于游戏之中。

    就在林言不断思考的过程之中,力量也不断的涌入林言的身体之中,让林言游戏里的属性产生着一系列的变化。

    “滴...恭喜玩家“言出法随”转职成功,转职成初级傀儡师,获得全属性+10,精神额外+5,获得傀儡师专属技能【傀儡吸血】、【傀儡防御术】、【精神针刺】、【傀儡加强】、【精神狂暴】。”

    “获取黑暗傀儡师专属天赋:【黑暗源能】、【加强控制】”

    【傀儡吸血】

    效果:每次战斗型傀儡对敌方造成伤害,傀儡获得10%伤害的生命恢复,本体获得1%的生命恢复。

    (本技能共5级,每一级提升10%的傀儡恢复和1%的本体恢复。)

    【傀儡防御术】

    效果:分解一具傀儡,形成本体护盾,护盾血量为傀儡生命值+10%傀儡师精神。

    (本技能共10级,每一级提升10%的傀儡师属性加成。)

    【精神针刺】

    效果:释放精神针刺,对敌人造成伤害,伤害数额为初始100点+傀儡师50%精神力。

    (本技能共5级,每一级提升100点初始伤害和20%精神力伤害加成。)

    【傀儡加强】

    效果:永久提升傀儡10%的各项属性和能力。

    (该技能仅有一级,转职成中级傀儡师后,将会学习【傀儡加强Ⅱ】)

    【精神狂暴】

    效果:主动释放该技能,傀儡师会在接下来的5秒时间内,精神提升30%,并对周围单位造成2秒的眩晕效果。

    (该技能共5级,每一级提升3秒持续时间,10%精神,0.5秒眩晕效果。)

    黑暗傀儡师专属天赋:

    【黑暗源能】

    效果:黑暗属性的伤害和效果提升20%,抗性提升30%,黑暗属性的傀儡同样继承该天赋。

    【加强控制】

    效果:所有控制类技能(眩晕、减速等)持续时间提升20%,控制成功率提升20%。

    成功转职成了傀儡师之后,林言心中仿佛落下了一块大石头一般,他兴奋的点开了面板,一一查看起这些技能起来。

    这些技能,每一个都是傀儡师的核心技能,对于其他技能可以选择只加几级,不用加满。

    但傀儡师的核心技能,可一定要全部加满才行。

    这些技能每一个加满的性价比都非常高,对于傀儡师的战力提升都非常巨大。

    在天启之中有一句话是这样说的:前期打架看操作,中期打架看技能,后期打架全都看。

    技能、属性和装备,几乎是中后期最重要的东西,核心技能加满了和没加满,实际战力的差距将会非常巨大。

    而属性的话,除了像林言这种双倍属性的挂比之外,其他玩家想要拉开属性差距,只能依靠——果实和装备加持。

    不过...要将这些核心技能全部加满,估计需要海量的经验,所以林言需要衡量好自己人物等级和技能等级的平衡,没必要死加技能,也没必要只升人物等级。

    一起齐头并进就行,一面升级一面加技能。

    反正这两者,都可以给玩家带来战力的提升。

第36章 转职傀儡师[2/2页]

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