第108章 反蹲[1/2页]
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古黎直接选择多兰剑出门,打大树这种英雄,要么不打双方在上路和平发育三件套打团,要么就一棒槌把他彻底打死免得死灰复燃。
拿到剑姬的古黎已经做好了在边路一直干架的准备了,团战都不去就单带折磨edg。
鉴于厂长前期的诡计多端,古黎也是直接来到上半野区的河道口处站岗,回线的时候还特意在河道口处留下了一枚眼位,预防着厂长自爆刷野二级就来抓上。
古黎率先上线用身体卡住近战兵的仇恨,这样一来蓝色方的三个近战兵就会一起集火红色方第一个小兵,此消彼长等到第三波炮车兵线时就会形成一波红色方的回推线。
做完回推兵线后,古黎也是将目光投向挂在兵线最后面的大树,看看阿光的大树会怎么应对。
很显然,阿光被剑姬这一波兵线设计的非常难受,一旦兵线被卡在红色方的防御塔前,剑姬就有足够的距离来追死大树。
再不济,大树每次想要上去吃经验的时候,都会被剑姬q技能消耗,而且大树还没法还手。
阿光越想越觉得不能让这波兵线回推,于是他选择靠近兵线假装要前排残血的小兵,实则是吸引剑姬q上来消耗自己,然后让蓝色方小兵集火剑姬以此来打乱之前的兵线失衡。
果然,当阿光靠近兵线之后,剑姬突然就是一发q技能刺向大树,打掉了大树身上的破绽并获得加速效果。
见自己的目的已然达成,大树也是直接后撤不让剑姬更多的消耗。
古黎看了眼集火自己的兵线,选择先行拉近草丛不让小兵围殴到自己,然后往斜侧方向拉近和大树的距离。
既然一级兵线的设计已经是被大树打破了,那古黎就绝对不会这样轻易的放大树离去。
因为剑姬的破绽刷新是有规律的,基本上就是左上一个右下一个,虽然有时会有些许偏差,但是大体上的规律是不会变的。
果不其然,大树的下一个破绽刷新到了斜向位移的古黎面前,雯时长剑出手,剑姬目标明确直指破绽。
击破之后毫不恋战,借着击打破绽的加速效果往另一侧位移,等待下一个破绽刷新出来。
这样一来换阿光有点顶不住了,剑姬打完破绽之后是会有加速的,手短的大树根本反击不了,而且剑姬的破绽打击是造成真实伤害的,接连被击破几个破绽已经让大树的血量下滑的很快了。
其实这种时候只要让剑姬的q技能失误,就可以避免一直被剑姬追着砍的结果,因为如果剑姬的q技能并没有碰到目标的话,剑姬就是会出现断q的情况,而恰好大树w技能带有不可选定的特性。
但是很可惜阿光一级上线点的是常规的e技能,并没有点出对线毫无作用的w技能。
虽然剑姬也在后排小兵的集火下掉了很多的血量,但是破绽所带来的回血效果却又让古黎可以顶着兵线肆无忌惮的对着大树猛追猛打。
无奈之下,阿光只能继续往塔下后退,可是这样一来脱离掉小兵仇恨的古黎就更加来劲了,一路打击破绽前逼将大树逼回防御塔里。
“艹!又来这套!”剑姬直接卡在塔前不让阿光能够上前吃经验。
阿光现在根本不管出去和剑姬换血,之前有小兵帮忙他兴许还会有点赢面,但是后撤过后小兵根本不会来保护他,大树的处境变得更加艰难了。
一直关注上路情况的娃娃也是解说到,“sky的剑姬还真是一如既往的优雅,阿光一上来就有点顶不住了。”
米勒:“对线上大树面对剑姬是完全没法还手的,现在就看两边从下往上刷的打野会有什么动向了。”
“这倒是真的,上路的对线其实非常看打野的动向,毕竟如果打野不行话,你压制对面,反而很容易给到gank的机会。”
比赛时间悄然流逝,厂长的皇子终于清完野怪升到三级并来到了上路,“我过来了,有机会抓一波吗?”
由于兵线是往蓝色方推
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