第271章 莫宁之森毒蛛[1/2页]
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古兰土著瞪直了眼,一双大眼便更加醒目,留神一见,森林中的危险不太重要了。让人不禁想笑,稍微适应了之后,看向前方,树木之间确实有动静,武士玩家都警戒了起来。
不好意思,作为队伍中的法师,时刻准备着在他们身后火力支援。攻击伤害有些高,不是支援输出就岂不是浪费自己的优势。
话不多说,古兰土著带着队伍一步步向前,众人屏住呼吸,危机潜藏在各个角落。
“呼~”就在一个呼吸之后,林间转出一只大虫,三只眼的大虫。有管大虫叫做老虎的说法,但是眼下遇见的大虫是爬行虫类,是不是昆虫分不清了,只不过日常很常见,人称蜘蛛是也。
见过蜘蛛,但是没见过长到人腰间这么大的蜘蛛,而且头上的三只眼各个都和铜铃一样大,不过在游戏当中见到并不意外。游戏里的野怪本来就和动物有差距的,强化版,否则还能够叫做游戏世界吗?
巨型蜘蛛有八只腿,头上的野怪标签显示出他的身份只是普通的野怪,小野怪智能程度不高,不影响玩家的作战判断。
看起来光滑的骨壳,连接部位生长着刚毛,生物绒毛在游戏中得到强化,质量今非昔比,属性效果看起来也有所不同。
三只眼睛当中是浑浊的膜状结构,看不到眼珠子一种。除了不好判断野怪的神态之外,对其部位的抗性帮助不大。想要打出弱点进攻,就要清楚野怪薄弱部位,三只眼睛的话不容易做到杀伤,换成小怪给出眼部弱点伤害已经打掉差不多一半点血,然后创伤起眼睛让它失明充其量降低了野怪的攻击能力,完成击杀考虑的是野怪的抗性,因此专门攻击造失明已经不大必要。
武士们有着自己的判断,攻略玩家对操作的要求高,野怪身上出现明显的弱点部位就会让人想要触发。只要对做战有着帮助就不能视而不见。
令人在意的是,从巨型蜘蛛的体表也散发着一股若有若无的黑烟气,不止是人灵战士一种野怪,需要归纳为一种地区异常现象。
古兰土著瞪直眼也没能大过蜘蛛的眼睛,玩家和蜘蛛相互观察了一小段时间之后,蜘蛛率先发起了进攻。“丝”,蜘蛛硕大的身腹挤压这空气发出声音,经历了大量次数的和野怪生死相搏,作战时对野怪叫声形成自动屏蔽的习惯。
蜘蛛迈动着节足爬行而来,加上身躯的形态给玩家一股压迫力。巨型蜘蛛的等级比玩家高,让玩家心中有紧张感。庞大的身体撞上玩家也会有部分伤害,发力对撞双方受伤。碰撞伤的计算与双方体质、力量、身体重量、冲撞时的姿态以及速度角度都有关系,判定受伤的方式有多钟,单方面受伤,双方面受伤以及群体减血等。
总体而言,最终的冲撞效果,是各项数据计算之后得到结果,保证游戏世界发生事件的规则性,或者出现像蚂蚁把大象给撞倒的违反逻辑思维的事情,是该避免的,而需要强调的是,假如蚂蚁的体质远大于大象,就可以刨除巨大的重量差距,实现蚂蚁把大象给撞倒。剩下的,不一一
第271章 莫宁之森毒蛛[1/2页]
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